Top.Mail.Ru
c 2 по 9 августа 2026 года

Семейный летний лагерь 

Когда математика и теория решения изобретательских задач вплетаются в живой D&D-сюжет.
Примерный план
  • Суббота
    21 июня — Врата в Эйриду
    Заезд, знакомство, создание кланов и персонажей. Вечером — первое D&D-погружение и расшифровка карты через математические подсказки.
    22 июня — Лес Вероятностей
    Разбираемся, как вероятности влияют на выбор, риск и броски кубиков. Команды проходят квест с маршрутами, шансами и стратегией.
    23 июня — Башня Невозможных Решений
    Знакомимся с ТРИЗ и учимся решать противоречия нестандартно. В сюжете — испытания, которые нельзя пройти силой, только изобретательностью.
    24 июня — Лабиринт Архитектора
    Геометрия превращается в карту, пространство и живой лабиринт. Участники строят и проходят испытания на ориентацию, масштаб и симметрию.


  • 25 июня — Долина Ограничений
    Ищем ресурсы там, где их будто бы нет: во времени, ошибках, предметах и союзниках. Команды решают задачу с ограниченными материалами и скрытыми возможностями.
    26 июня — Библиотека Спящего Дракона
    День кодов, шифров и закономерностей. Участники расшифровывают древние страницы и приближаются к тайне Формулы Равновесия.
    27 июня — Формула Равновесия
    Финальный квест на местности, где соединяются математика, ТРИЗ и сюжетные решения всей недели. Команды проходят последние испытания и встречаются с Драконом.
    28 июня — Возвращение героев
    Завершающий круг, свитки героев и мягкое подведение итогов. Каждый забирает с собой свою силу, открытие и новый способ смотреть на задачи.
Хотите узнавать о наших мероприятиях?
Подпишитесь на анонсы по электронной почте или в мессенджере и получите промокод на первое бронирование! Обещаем, никакого спама.